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結合: 2021年7月6日
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補足リサイズの話ですが、OnSizeでクライアントサイズをメンバー変数に保持するようにしてOnDrawではそれを参照する...

フォーラム内で プログラミング

21年前
まず、処理の切り分けが必要です。純粋に描画の部分の処理とそのための情報収集部分を分けます。収集した情報は、Documen...

フォーラム内で プログラミング

21年前
取り敢えず、現状の描画をどのように何処に書いているのかをソースで提示して、それをOnDraw内でどのように実装すれば良い...

フォーラム内で プログラミング

21年前
訂正。誤)MFCのプログラミングに一般的な本であれば、正)MFCのプログラミングに関する一般的な本であれば、

フォーラム内で プログラミング

21年前
手元に一冊は参考書を置いておかれた方が良いと思います。質問内容が漠然としてますし、今の質問の内容では、本を読んで基本的な...

フォーラム内で プログラミング

21年前
ごめんなさい、脱字がありますね。日本語が若干変ですが、その辺は読み取ってください。(^^;読めないほど変ではないと思いま...

フォーラム内で プログラミング

21年前
Windowsの描画の基本は、OSからのWM_PAINTメッセージに対応して自分のウインドウ内の全描画を行うことです。各...

フォーラム内で プログラミング

21年前
やり方に慣れてしまえば、繰り返してテストする場合が楽なので良いと思います。但し、テストするためにはテストクラスのコーディ...

フォーラム内で プログラミング

21年前
参考までにですが、> 普通VC上でクラスのメンバの関数とかだと、.とか->とか書くと> 自動的にウィン...

フォーラム内で プログラミング

21年前
基、プログラミング作成ではなくてプログラム作成ですね。

フォーラム内で プログラミング

21年前
演算子の優先度を考慮に入れて計算結果がどうなるかをきちんとシュミレーションしてみる事。実際に今のロジックでどういう風にな...

フォーラム内で プログラミング

21年前
因みにこういう無効値は定数定義してある事が多いのでどういう定義がしてあるのか調べて定義してある物を使った方が良いです。

フォーラム内で プログラミング

21年前
兎にも角にもVisualStudio付属のHELP(これもMSDNです)かオンラインのMSDNで調べる癖をつけましょう。...

フォーラム内で プログラミング

21年前
HDCにしてもHBITMAPにしても無効値というのが設定してあります。実際にはCreateに失敗すればそれが返ってきてい...

フォーラム内で プログラミング

21年前
あと、自分が使っている環境を正しく理解する事もプログラミング作成には必要だと思いますよ。なんとなく使っていても駄目です。...

フォーラム内で プログラミング

21年前
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