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がーん、時間差の上に間に合わなかった。間に挟むのは駄目と言うのは、不具合が起こった時の切り分けが面倒になるからかな。本来...

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20年前
Banさんの方法が現実的な気がしますね。早い話が、問題のDLLを静的にリンクして内部でクラスインスタンスを作成して関数呼...

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20年前
はて、オフスクリーン上に全て描画していてOnPaintで背景の塗潰しをしていないとなるとなんでちらつくんでしょうね。オフ...

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20年前
InvalidateRectを生かしたいのであれば、背景全体を矩形等で一気に塗潰すのではなくてビットマップの領域外の背景...

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20年前
OnPaint内で背景を全て矩形か何かで塗潰しているのであれば、InvalidateRectをしたところで一度塗潰してか...

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20年前
ならば、入門書をきちんと読んで理解していれば、ある程度は見当がついても良い様な気がします。いきなり正解は無理でも文字コー...

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20年前
例え自前で背景描画を行っていたとしてもOnEraseBkgndと同じ実装をしていたら結局、ちらつくと思いますよ。ちらつく...

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20年前
ちなみにWM_ERASEBKGNDでの背景の塗潰しを抑制するのはちらつき対策で良くやります。但し、これをやる場合はクライ...

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20年前
後考えられるとしたら、OnEraseBkgndをオバーライドしてFALSEで返せば、背景の塗潰しが抑制されてちらつきが減...

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20年前
多分、C++/CLI(その節は間違って書いて申し訳ない)環境だと内部の文字コードがunicodeになっているからだと思い...

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20年前
まず、自分が書いているコードの意味を勉強してください。サンプルに書いてあるからでは駄目です。一つ一つのコードがどういう動...

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20年前
何と言うのか前のコンパイルエラーもそうですけれど、もうちょっと基礎知識を勉強された方が良い様な気がしますね。C++言語の...

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20年前
ファイルを書き換えられては困るからエラーを出したいわけですよね。基本的にはファイルのOpenを書込み排他で行っておいてひ...

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20年前
まあ、この辺は個人の好みの範疇でよいのではと思います。今時のPCであれば、この程度のif文なら足を引っ張るほどにはなら無...

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20年前
あうあう。また誤字が。誤)わかった方が後から見たと気に直感的にわかっていいような気もします。正)わかった方が後から見た時...

フォーラム内で プログラミング

20年前
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