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C#作成DLLの呼出し


ひでまろ
 ひでまろ
(@ひでまろ)
ゲスト
結合: 24年前
投稿: 12
Topic starter  

C#で作成したDLLをC++EXEから呼出す方法についてご質問があります。

今回のプロジェクトでC#/EXEとC++/EXEが混在したシステムを
構築する事になりました。
私は、C#でのファイルログ出力共通部品(DLL)担当になりました・・・
同一機能でC#用DLLとC++用DLLを二つ作成するのは、作業量の問題から
出来れば避けたいと考えております。
要は、C++/EXEからC#/DLLをCALL出来れば問題ないと思うのですが
単刀直入に、可能なのでしょうか?

C#初心者なので、もし可能であるならば実装方法までご教授願います。
よろしくお願い致します。

開発環境 ------------------------------------------------
【OS】
Windows2000 SP3
【C#開発環境】
 Visual C# .NET 2003
 Visual C++ .NET 2003 
--------------------------------------------------------
 


引用解決済
トピックタグ
C#
suzuka
 suzuka
(@suzuka)
ゲスト
結合: 23年前
投稿: 46
 

VC# は Managed なコードしかコンパイルできません。
Managed C++ なら C# でコンパイルした dll を
共有出来るだろうと思います。

Managed C++ が選択できないのなら、
VC++ で win32 ネイティブな dll を書いて、C# 側で DllImport するとか。
VC++ で ActiveX DLL にして、C# で参照設定って手もあると思いますが。

全部推測なんで参考程度に。
あと、開発環境に C++ は Win32 ネイティブなのか、
Managed なのか書いた方がいいですよ。


返信引用
匿名
 匿名
(@匿名)
ゲスト
結合: 1秒前
投稿: 0
 

suzuka さんレスポンスありがとうございました。
早速、下記に環境説明を修正します。

私もあれこれ調べましたが、やはりDLLは、C++で構築する
しかなさそうですね・・・
ActiveX も視野に入れて、もうしばらく探ってみます。
.NET Framework上で作成されたプログラムは、ActiveX
だろがCOMだろうが.NET Framework内部でしか使えないって事
なんでしょうかね・・・・ 多分・・・

開発環境(改訂) ------------------------------------------------
【OS】
Windows2000 SP3

【開発ツール】
 VS.NET 2003

【開発言語】
 Visual C#
 Visual C++(Win32 Native)
----------------------------------------------------------------


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