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                    2008年5月16日 4:30 PM  
		                                	            
	            C#(VS2005)でManaged DirectX(1.1)のDirect3Dを使って
リアルタイムチャートを書こうとしてます。
線が左から右に流れていき、端まで到達すると
現状書かれている絵を左にすこし移動し、
移動分のエリアをクリアし新しい線を描こうとしています。
この「左に少し移動」という部分のやり方がわかりません。
WindowsAPIにScrollDCというのがありますが、
この関数と同じことを行う方法ないでしょうか?
Device.StretchRectangleなどでやろうとしましたが
引数のSurfaceの作り方が悪いせいか?エラーがでてうまくいかず…
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                    2008年6月2日 4:58 PM  
		                                	            
	            回答がないようなので閉めます
