お世話になります。VC6(SP4)WIN2000ユーザーです。
ピクチャーボックスを塗りつぶしてクリアーする処理で使いたいのですが
Windows98~2000などの銀色か薄いグレーとでも言えばいいのでしょうか?
ウィンドウ枠(アプリのタイトルバーのすぐ下の、ファイル、編集、表示
などの文字の背景)デフォルト色はRGB値で表せば、どういう数値にすれば
同じ色になりますでしょうか?今モニターは16ビットハイカラーですが・・・
一般的な銀色or薄いグレーRGB(192,192,192)などとは少し違うんですよね。
C++自体の質問でもなくてすいませんが、わかりますでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。
> Windows98~2000などの銀色か薄いグレーとでも言えばいいのでしょうか?
> ウィンドウ枠(アプリのタイトルバーのすぐ下の、ファイル、編集、表示
> などの文字の背景)デフォルト色はRGB値で表せば、どういう数値にすれば
> 同じ色になりますでしょうか?今モニターは16ビットハイカラーですが・・・
GetSysColor()で取得しましょう。
COLOR_3DFACEかCOLOR_3DLIGHTでしょうか?
画面のプロパティのデザインで変更できますから、
RGB値をコードコーティングするとおかしくなる場合がありますよ。
瀬戸っぷ様
ご返答ありがとうございました。
おかげさまで下記のようにしましたら同じ色でクリアーできました。
レベルの低い質問してしまいました。(苦笑)
DWORD color;
color = ::GetSysColor( COLOR_3DFACE ); // or COLOR_BTNFACE ?
myDC.FillSolidRect(myRECT, color);