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コントロールの描画


ななしの
 ななしの
(@ななしの)
ゲスト
結合: 18年前
投稿: 1
Topic starter  

MFCを使って、エディットボックスやコンボボックスなどを、
画面に画像として描画するにはどうすればよいでしょう?
(分け合って画像として描画させる必要あります)

コントロールのデバイスコンテキストを、
描画デバイスコンテキストにコピーなどするのでしょうか?

何か方法がありましたら教えてください。


引用解決済
トピックタグ
Blue
 Blue
(@Blue)
ゲスト
結合: 20年前
投稿: 1467
 

>画面に画像として描画するにはどうすればよいでしょう?
(CDCクラスの)DrawFrameControlでしょうか?


返信引用
PATIO
(@patio)
Famed Member
結合: 3年前
投稿: 2660
 

画像と言う意味が意味一つわかりにくいのですが、
ウインドウとしてではなくて単なる絵として見せたいと言うだけなら
GDIで直接描画するのもありなのでは?
似せて描画すれば済むと思いますけれど。
Blueさんがあげられている関数もそういう用途用ですし。
もちろんそういう事をするのであれば、カーソルの制御とか
諸々の挙動も全て自分で描画する必要があるでしょうけれど。

わけあってというのは理由があってという意味だと思いますけれど、
なんでそういう事をする必要があるのかまで書いてもらえると
なにかよいアドバイスがつくかもしれませんね。
今の話では目的がわからないので想像で書くしかないです。


返信引用

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