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[解決済] ビットマップとテキストを両方持つButton


ゆっこ
 ゆっこ
(@ゆっこ)
ゲスト
結合: 21年前
投稿: 5
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ボタンにビットマップ(orアイコン)画像とテキストの
両方を描画させたいのですが、どの様にすれば良いでしょうか?
テキストは、後からコード内で変更させたいので、
テキストもろともビットマップ画像で作成という訳にもいかず、
行き詰っております・・・
環境はVC.NET & MFC です。
どなたか、お知恵をお貸し下さい。


引用未解決
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PATIO
(@patio)
Famed Member
結合: 4年前
投稿: 2660
 

CButtonクラスから派生させてオリジナルのボタンクラスを作成し、
オーナードロウで描画すればできると思います。
こういうボタンは一度作っておけば、再利用する事が結構ありそうなので
勉強がてら作ってみてはどうでしょうか。


返信引用
ゆっこ
 ゆっこ
(@ゆっこ)
ゲスト
結合: 21年前
投稿: 5
Topic starter  

サブクラス化し、DrawItem()内でテキストとアイコンを
描画させる事ができました。
本当にありがとうございました。


返信引用

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