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ビルド実行時のウィンドウ画面について
 
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ビルド実行時のウィンドウ画面について


いるか
 いるか
(@いるか)
ゲスト
結合: 20年前
投稿: 7
Topic starter  

現在、「Visual C++ 6.0」の「SDI」にて、
プログラミングを行っています。

そこで、ご質問なのですが、
ビルド実行時のウィンドウ画面が表示されますが、
画面の下に、「スタティクテキスト、ボタン等」を
組み込みたいと思っていますが、方法がわかりません。

ビルド実行時は、ResourceViewのMenuにある、
「IDR_MAINFRAME(←新規作成時の名前でした)」
と一緒に呼び込みたいのです。

ご指導、お願いします。


引用解決済
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PATIO
(@patio)
Famed Member
結合: 3年前
投稿: 2660
 

ビルド実行時のウィンドウ画面っていったい何なんでしょう?
それがわからないと何ともコメントしようがないというか。
画面の下にというのも良くわからないし。

ビルド実行時とは何を意味していますか?
ビルドを実行すれば、実行ファイルが出来ると思いますが、
どうも内容を見るとその意味で使っていないような気がします。
ビルドというのはソースからターゲットファイル(アプリなら実行ファイル)を
作成する事を指しますが、その意味では使われていないようです。
もしかして、単に出来上がった実行ファイルを実行する事をビルド実行と
書いていませんか?
この辺の用語はなるべく正確に使うようにしないと伝わる内容も伝わらない事が
多いので用語の勉強もしてください。

ちなみにSDIでボタン等のコントロールを画面上に貼り付けたいのであれば、
CViewの変わりにCFormViewから派生させた方が楽です。
まあ、CViewでも出来ない事はないのですけれど。


返信引用
RAPT
 RAPT
(@RAPT)
ゲスト
結合: 22年前
投稿: 310
 

> 画面の下に、「スタティクテキスト、ボタン等」を
> 組み込みたいと思っていますが、方法がわかりません。

ビルドされた実行可能ファイルを実行時、Viewの下部にSTATICコントロール、
BUTTONコントロール等を表示したい?

OnCreate() で CreateWindowEx() するとか。


返信引用
アイススケーター
 アイススケーター
(@アイススケーター)
ゲスト
結合: 22年前
投稿: 280
 

ただ単に、リソースエディタの使い方がわからないのですか?

VBのように簡単にはいきませんが、同じように画面を作れます。


返信引用

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