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2007年12月7日 3:19 PM
VC++6.0 MFCにて開発をしています。環境は変わる可能性があります。
通常ビットマップを表示する時に、
LoadImage()をしてBitblt()
を使用していました。
今回、メモリ上にデータとして持っているビットマップを
直接画面表示しなければならないのですが、その方法が分からずに困っています。
よろしくお願いします。
2007年12月7日 4:35 PM
ビットマップの形式が不明ですが、DIBであれば
StretchDIBits()を使えばよいでしょう。
Topic starter
2007年12月7日 5:49 PM
Kerryさん、早速ありがとうございました。
やはり方法があったのですね。
早速試してみます。