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VC++6のウォッチのベクトル型変数⇒EXCELへのインポーズは。

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SundayProgramer
 SundayProgramer
(@SundayProgramer)
ゲスト
結合: 18年前
投稿: 7
 

ファイルマッピングオブジェクトにバッファ(ベクトル型?)をコピーして EXCEL に渡すとか
でも出来そうな気がします。


返信引用
PATIO
(@patio)
Famed Member
結合: 3年前
投稿: 2660
 

VC++6.0はわかりますけれど、MS2005って何ですか?
IDEはプログラムの開発環境でデバッグに必要な機能に関しても
一般的な物しか用意されていないと思います。
グラフを書かないとデバッグが出来ないと言うような話は
thrさんのプロジェクトの特有な話なのでそういうデバッグ機能を
用意しているIDEと言うのは無いと思います。

通常はデバッグ用にそのためのログ出力を行うクラスを作成して
デバッグ用に使うとか自分達の工夫で解決する類の話だと思います。


返信引用
tetrapod
 tetrapod
(@tetrapod)
ゲスト
結合: 21年前
投稿: 830
 

ちょー雑談
メモリ内データをIDE内デバッガで直接bitmap/sound化して視認/聴認できる
開発環境も、携帯電話系のクロス環境にはあったりするんだなー
折れ線/棒グラフにするのはさすがに知らないなー


返信引用
PATIO
(@patio)
Famed Member
結合: 3年前
投稿: 2660
 

> メモリ内データをIDE内デバッガで直接bitmap/sound化して視認/聴認できる
> 開発環境も、携帯電話系のクロス環境にはあったりするんだなー

ぐはーっ。
携帯電話系のクロス環境だからと言うのはありそうな気がしますね。
普通のPC上のIDEでそういうのは見たこと無いです。


返信引用
ぬ
 ぬ
(@ぬ)
ゲスト
結合: 18年前
投稿: 39
 

たしかに、言われてみればヘキサエディタやゲーム改造ツール(一応デバッ
ガ?)等も、ビットフィールドなどに対応していることがありましたね…。
個人で作られたようなデバッグなどの補助ツールには案外そういう細かい機能が
多いかも知れないですね。

まぁ、VisualC++系のIDEでは見かけない訳ですが。
とはいえオープンソースのIDEとかだと誰かが作れば追加されうるわけだし…、GDI
オブジェクトのダンプとか誰かやった人いるかな…。


返信引用
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