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[解決済] CHttpConnectionによるネットワーク通信


さすらい仕事人
 さすらい仕事人
(@さすらい仕事人)
ゲスト
結合: 13年前
投稿: 4
Topic starter  

はじめまして。

以下の動作でよりよい方法を探しています。

ネットワーク上のあるサーバーからデータを参照、
もしあるデータの値が変わった場合、
ソフトウェアで特別な処理を行う。

今、CHttpConnectionを使用して
データ取得のコマンドをphpからリクエスト要求しようと考えてましたが、

この場合、「常にポーリングして問合せなくてはならない」という
欠点があります。

そこで、常にポーリングを行わずとも
サーバー上で変化したデータを取得する方法はありますか?

例えば、サーバー上のphp実行から指定PCへの送信等が出来るか?

といった事になりますが。


引用未解決
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さすらい仕事人
 さすらい仕事人
(@さすらい仕事人)
ゲスト
結合: 13年前
投稿: 4
Topic starter  

どうやらソケット通信を行う事で対応できそうです。

はたして、

CSocketクラスとCHttpConnectionクラスどちらが通信量を少なくして、

サーバー上のデータを取得する事ができるのでしょうか?

目的はデータ通信量を出来るだけ少なくする事です。


返信引用
仲澤@失業者
(@uncle_kei)
Prominent Member
結合: 5年前
投稿: 828
 

不明な点が多いと回答しようがありませんです(vv;)。
 1.サーバーのアプリを開発するのかどうか。
 2.参照するデータを更新する、クライアントアプリを開発するのかどうか。
 3.更新されるデータの所在(ディスクファイル/メモリー/その他)。
以上の他、
 4.サーバーとクライアントはWANをはさむかどうか。
 5.クライアント側の要件は何か。
等ですね。

基本的にC/C++で組むなら「何でもアリ」なので、
抽象的な可能不可能論は無意味です(vv;)。


返信引用
さすらい仕事人
 さすらい仕事人
(@さすらい仕事人)
ゲスト
結合: 13年前
投稿: 4
Topic starter  

細かい事はさておき、
単にネット接続する通信量が
どのクラスでまたはどの方法で
少なくなるかが知りたいのです。


返信引用
AR2
 AR2
(@ar2)
Estimable Member
結合: 5年前
投稿: 110
 

プロトコルにこだわらなければ通信データ量は
CSocket<CHttpConnection
にすることが可能です。
ただし、HTTPプロトコルを使うなら
CSocket=CHttpConnection
と言って差し支えありません。

細かいところというよりも、前提条件がごっそり抜けてるので回答しにくいです。


返信引用
さすらい仕事人
 さすらい仕事人
(@さすらい仕事人)
ゲスト
結合: 13年前
投稿: 4
Topic starter  

コメントありがとうございます。

各クラスでデータ通信量を測定したところ、

CSocket=CHttpConnection

とあまり変化はありませんでした。

CSocket<CHttpConnectionにしたとしても、
減少する割合は非常に少ないかと。

その他のクラスでネット通信が行える手法があれば、

教えて頂けると幸いです。


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