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Topic starter
2002年5月22日 3:30 PM
こんにちは。
いま、あるループ処理中でPeekMessage()使用して
WM_PAINTをチェックしています。
MSG msg;
while(あるフラグが真){
::SetDlgItemInt(hWnd, IDC_?????_STATIC, 表示する数値, FALSE);
while(::PeekMessage(&msg,NULL,WM_PAINT,WM_PAINT,PM_NOREMOVE))
{
AfxGetThread()->PumpMessage();
}
}
上記の様にWM_PAINTだけを処理しています。
この時、他のメッセージがキューに存在していた時は
処理しないで、キューから削除したいのです。
(あとで一気にメッセージが処理されるのを避ける為)
良い方法があったら教えてください。
よろしくお願い致します。
2002年5月22日 3:56 PM
こうすれば良いのでは?
WM_PAINTを処理した後に
MSG msg;
while(::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))
{
}
Topic starter
2002年5月22日 4:55 PM
不良PGさんありがとうございます。
なるほど、そうですよね。