通知
すべてクリア
Topic starter
2001年7月15日 10:41 PM
以前、自分は簡単なTCP/IPでの通信PGを作ったことが、あるのですが
UDPプロトコルでの通信も同じ方法で、作成できると思ったのですが、
うまくいきません。VC6.0でSP4を使用しています。
ちなみに、TCP/IPではCAsyncSoketクラスを使用していましたが、
UDPプロトコル用のクラスとかが、存在するのでしょうか?
それとも、クラスは同じでも使用や手順に違いがあるのでしょうか?
何かご存知でしたらよろしくお願いします。
2001年7月18日 11:44 PM
上手く説明できないし、いまいち自分でも理解していないのですが、
CAsyncSoket mySock;
mySock.Create( 0, SOCK_DGRAM ); //Defaultでは SOCK_STREAM
でUDPのソケットが作れると思います。
間違っていたらすいません。